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1. Herramientas informáticas utilizadas en la creación de productos gráficos.

2. Comparación y selección de las más adecuadas para cada utilidad.

3. Conceptos básicos de la aplicación de la imagen en diseño gráfico.

4. Parámetros técnicos de reproducción.

5. Tratamientos gráficos de la imagen.

6. Modos.

7. Tabletas gráficas.

8. Formatos de salida

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